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AE
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アフターエフェクトにはパーティクルがある。
しかし、パーティクルは数値入力のパラメーターが多くて、なかなか思うように出来ませんね。
でも、少しずつ分かってくると、いろいろ出来そうだ。
昔、Softimageのパーティクルシステムを使ったことがあるが、使いにくかった。
それを考えるとアフターエフェクトは使いやすいですね。
しかし、いろいろ使っていくと要求が高くなってくる。
空間をロケットのようにパーティクルを飛ばしたいんだけどな・・・・
えっ、それにはプラグインがいるの?
じゃあ・・・いいや・・・
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